Добро пожаловать в DTM!
{#fa8639:DEFEND THE MACHINE} — это командная мини-игра для {#399dfa:Minecraft 1.21.4}, где две команды сражаются, чтобы уничтожить {#b339fa:машину} противника, при этом защищая свою. Игроки могут выбирать различные классы, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем игры. Это игра на стратегию, выносливость и умение работать в команде.

{#b339fa:Машина} — это главный объект игры. Для взаимодействия с {#b339fa:машиной}, нужно кликнуть {#ffffff:ПКМ} по ее ядру. Ядро всегда легко заметить, так как оно выделяется среди других блоков. Меню {#b339fa:машины} используется для сдачи ресурсов и использования магазина предметов и магазина {#61ff69:улучшений}.

Классы и их способности
Каждый игрок может выбрать один из нескольких {#ff5454:классов}. Каждый {#ff5454:класс} обладает особыми активными и пассивными способностями. Чтобы использовать способности, большинство {#ff5454:классов} расходуют {#6273a8:ману} — специальный ресурс, который есть в игре. Разберёмся, какие типы {#6273a8:маны} есть в {#fa8639:DTM}:
- Регенерирующая {#6273a8:мана}: Этот тип {#6273a8:маны} восстанавливается автоматически — 1 единица каждые 1.2 секунды. Это стандартный тип {#6273a8:маны} для большинства {#ff5454:классов}.
- {#6273a8:Мана}, восстанавливаемая через урон: Некоторые классы получают ману в зависимости от нанесённого урона. Например, если ты нанёс 5 единиц урона, ты получаешь 5 единиц {#6273a8:маны}.
- Невосполнимая {#6273a8:мана}: Этот тип {#6273a8:маны} уникален тем, что её нельзя пополнить — она не восстанавливается даже с помощью зелий.
Каждая способность {#ff5454:класса} требует стратегического использования {#6273a8:маны}, поэтому важно следить за её запасом и правильно планировать свои действия.

Добыча ресурсов и использование денег
Ресурсы играют важную роль в {#fa8639:DTM}. Игроки могут добывать различные ресурсы, такие как уголь или железо. Эти ресурсы можно сдавать в {#b339fa:машину}, чтобы получать деньги либо топливо. Ресурсы у команды общие. Деньги используются в магазине для покупки необходимых предметов, которые помогут вашей команде в сражении.
В магазине можно приобрести:
- Еда: Восстанавливает здоровье и насыщение.
- Зелья: Временно усиливают игрока, повышая его шансы в бою.
- Бинты: Используются для {#ffe959:поднятия} павших союзников.
Чем больше ресурсов вы сможете добыть и обменять на деньги, тем сильнее будет ваша команда, так что ресурсы — это ключ к победе.

Улучшения: одноразовые и постоянные
{#61ff69:Улучшения} можно приобрести за уголь.
В {#fa8639:DTM} есть два типа {#61ff69:улучшений}, которые можно приобрести:
- Одноразовые {#61ff69:улучшения}: Эти {#61ff69:улучшения} используются один раз и дают краткосрочное преимущество. Например, ловушка, которая активируется при ломании {#b339fa:машины}, или бесплатное возрождение (нематериальный бинт)
- Постоянные {#61ff69:улучшения}: Эти {#61ff69:улучшения} действуют на протяжении всей игры и дают постоянный эффект, например, починка {#b339fa:машины} или регенерация здоровья для игроков рядом с {#b339fa:машиной}.

Механика смертей и возрождений
В {#fa8639:DTM} смерть работает немного иначе, чем в обычных играх. Вместо мгновенной смерти игрок, получивший фатальный урон, падает на землю и оказывается в состоянии "ползания". В этом состоянии он может медленно двигаться и звать на помощь.

Игрок может сдаться через 5 секунд после падения, если понимает, что его никто не {#ffe959:поднимет}. В этом случае он будет {#ffe959:возрождён} на базе. Важно помнить, что в состоянии ползания игрок может находиться максимум 30 секунд. Если никто не поможет за это время, игрок автоматически сдаётся и {#ffe959:возрождается}.
Союзники могут использовать бинты для {#ffe959:воскрешения} павших, а некоторые классы могут использовать специальные способности для взаимодействия с павшими игроками (например, {#ffe959:поглотить} их или {#ffe959:взять душу}).